Объект: Ball2d

../../../../_images/logo_ru_no_text.png

Библиотека: Mechanics2D

Имя на уровне решателя: Mechanics2D.Ball2d

Аннотация: Плоский инерционный элемент

Обозначение: Плоский инерционный элемент

Порты (степени свободы) компонента:

№

Обозначение порта

Тип

Наименование порта

1

node1

MECH2D

2-мерная точка, которая перемещается и вращается.

Пользовательские параметры модели:

№

Параметр

Тип

Описание

Единица

Значение по умолч.

1

Image

string

Изображение [Yes,No]

Yes

2

Image_color

string

Цвет изображение [red,green,blue1,white,yellow,lightblue,sandybrown,cyan1,red1,red4,gray]

green

3

J

real

Момент инерции относительно оси вращения, кг*м^2

kg*m**2

1.0

4

LCS

Локальная координатная система

[]

5

M

real

Масса

kg

1.0

6

R

real

Радиус

m

0.1

Расчетные и измеряемые величины:

№

Параметр

Описание

Единица

1

V_Tx_LinearSpeed1

Tx-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

2

V_Ty_LinearSpeed1

Ty-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

3

V_Rz_AngularSpeed1

Rz-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

4

ROUT_LinearSpeed1

Модуль вектора линейной скорости на порте;

m/s

5

S_Tx_Force1

Tx-составляющая силы на порте

N

6

S_Ty_Force1

Ty-составляющая силы на порте

N

7

S_Rz_Torque1

Rz-составляющая момента на порте

N*m

8

ROUT_Force1

Модуль вектора силы на порте

N

9

A_Tx_LinearAcceleration1

Tx-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

10

A_Ty_LinearAcceleration1

Ty-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

11

A_Rz_AngularAcceleration1

Rz-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

12

ROUT_LinearAcceleration1

Модуль вектора линейного ускорения на порте;

m/s**2

13

X_Tx_LinerMotion1

Tx-составляющая линейного перемещения на порте

m

14

X_Ty_LinerMotion1

Ty-составляющая линейного перемещения на порте

m

15

X_Rz_AngularMotion1

Rz-составляющая углового перемещения на порте;

rad

16

ROUT_LinerMotion1

Модуль вектора линейного перемещения на порте ;

m

Пример использования компонента

Модель плоского инерционного элемента (Ball2d)

Модель описывает твёрдое тело, движущееся в плоскости и обладающее инерционными свойствами. Элемент рассматривается как абсолютно жёсткий, без учёта деформаций. Состояние элемента определяется его положением и ориентацией в плоскости, а также инерционными характеристиками. Для описания положения используется локальная система координат, жёстко связанная с телом. Модель применяется для представления тел, способных совершать поступательное и вращательное движение в плоскости.

Начальные данные:

Плоский инерционный элемент (Ball2d)
M = 1.0 — Масса - Определяет инерционные свойства тела
J = 1.0 — Момент инерции относительно оси вращения - Характеризует распределение массы относительно оси вращения
R = 0.1 — Радиус - Задает характерный геометрический размер элемента
LCS = [] — Локальная координатная система - Определяет положение и ориентацию элемента в плоскости
Image = Yes — Изображение [Yes,No] - Определяет, отображается ли элемент визуально
Image_color = green — Цвет изображения - Задает цвет визуализации элемента

Источник 2D скорости (V2d)
Const1 = 2 — Проекция скорости на глобальную ось X, м/с — Определяет величину постоянной линейной скорости вдоль оси X
Const2 = 2 — Проекция скорости на глобальную ось Y, м/с — Определяет величину постоянной линейной скорости вдоль оси Y

end = 3 — Время интегрирования, с

Описание работы элемента:

Плоскому инерционному элементу (Ball2d) кинематически задаются постоянные линейные скорости вдоль осей X и Y с
помощью управляемого источника 2D скорости (V2d). Движение тела определяется путем независимого задания
проекций вектора скорости на ортогональные оси декартовой системы координат.
Величина скоростных воздействий определяется внешними управляющими сигналами Const1, 2 и составляет \(C = 2\) м/с для
каждого направления. Поскольку закон изменения скорости жестко продиктован идеальным источником, элемент мгновенно
переходит в режим установившегося равномерного и прямолинейного движения со стационарным модулем полной скорости
\(\sqrt{8} \approx 2.828\) м/с под углом 45 градусов к осям. Датчики регистрируют постоянные значения проекций
скоростей на всем интервале интегрирования без динамических колебаний.

Результат моделирования:

Графики показаний датчиков линейной скорости элемента (V1) для оси X и (V2) для оси Y полностью соответствуют физике заданного кинематического движения.

Схема теста
../../../../_images/Ball2d.sch.png

Рисунок 1 - Схема теста

График результата теста
../../../../_images/Ball2d.Check.png

Рисунок 2 - Ball2d.Check