Объект: VWN3D

../../../../_images/logo_ru_no_text.png

Библиотека: Mechanics3D

Имя на уровне решателя: Mechanics3D.VWN3D

Аннотация: Начальная угловая скорость вращения точки C, совершающей вращательное движение вокруг пространственной оси OP

Обозначение: Начальная угловая скорость вращения точки C, совершающей вращательное движение вокруг пространственной оси OP

Порты (степени свободы) компонента:

№

Обозначение порта

Тип

Наименование порта

1

Node

MECH3D

Узел1

Пользовательские параметры модели:

№

Параметр

Тип

Описание

Единица

Значение по умолч.

1

C

pXYZ

Начальные координаты т.C

m

0.0, 0.0, 0.0

2

O

pXYZ

Начальные координаты т.O

m

1.0, 0.0, 0.0

3

P

pXYZ

Начальные координаты т.P

m

-1.0, 0.0, 0.0

4

w

real

Начальная угловая скорость точки C вокруг оси OP

rad/s

1.0

Расчетные и измеряемые величины:

№

Параметр

Описание

Единица

1

V_Tx_LinearSpeed1

Tx-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

2

V_Ty_LinearSpeed1

Ty-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

3

V_Tz_LinearSpeed1

Tz-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

4

V_Rx_AngularSpeed1

Rx-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

5

V_Ry_AngularSpeed1

Ry-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

6

V_Rz_AngularSpeed1

Rz-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

7

ROUT_LinearSpeed1

Модуль вектора линейной скорости на порте;

m/s

8

S_Tx_Force1

Tx-составляющая силы на порте

N

9

S_Ty_Force1

Ty-составляющая силы на порте

N

10

S_Tz_Force1

Tz-составляющая силы на порте

N

11

S_Rx_Torque1

Rx-составляющая момента на порте

N*m

12

S_Ry_Torque1

Ry-составляющая момента на порте

N*m

13

S_Rz_Torque1

Rz-составляющая момента на порте

N*m

14

ROUT_Force1

Модуль вектора силы на порте

N

15

A_Tx_LinearAcceleration1

Tx-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

16

A_Ty_LinearAcceleration1

Ty-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

17

A_Tz_LinearAcceleration1

Tz-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

18

A_Rx_AngularAcceleration1

Rx-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

19

A_Ry_AngularAcceleration1

Ry-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

20

A_Rz_AngularAcceleration1

Rz-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

21

ROUT_LinearAcceleration1

Модуль вектора линейного ускорения на порте;

m/s**2

22

X_Tx_LinerMotion1

Tx-составляющая линейного перемещения на порте

m

23

X_Ty_LinerMotion1

Ty-составляющая линейного перемещения на порте

m

24

X_Tz_LinerMotion1

Tz-составляющая линейного перемещения на порте

m

25

X_Rx_AngularMotion1

Rx-составляющая углового перемещения на порте;

rad

26

X_Ry_AngularMotion1

Ry-составляющая углового перемещения на порте;

rad

27

X_Rz_AngularMotion1

Rz-составляющая углового перемещения на порте;

rad

28

ROUT_LinerMotion1

Модуль вектора линейного перемещения на порте ;

m

Пример использования компонента

Модель начальной угловой скорости вращения точки C вокруг пространственной оси OP (VWN3D)

Элемент VWN3D задает начальные угловые скорости для точки C, совершающей вращательное движение вокруг пространственной оси OP. Ось вращения не привязана к глобальным осям X, Y или Z, а задается двумя точками: O (любая точка, через которую проходит ось) и P (вторая точка, задающая направление). Вектор оси n = P − O. Точка C — это точка, к которой прикладывается скорость (обычно связана с телом). Система вычисляет радиус-вектор r, соединяющий ось вращения с точкой C (кратчайшее расстояние от точки C до прямой OP). Элемент используется для моделирования начального вращения тел вокруг произвольной пространственной оси.

Модель кривого стартера. Начальная угловая скорость VWN3D.

Начальные данные:

Параметры модели (VWN3D1)
C = 0.0, 0.0, 1.0 - Начальные координаты точки C
O = 0.0, 0.0, 0.0 - Начальные координаты точки O
P = 1.0, 0.0, 0.0 - Начальные координаты точки P
W = 3 - Начальная угловая скорость точки C вокруг оси OP, рад/с

Параметры стержня (STERG2)
pointA = 0, 0, 1.0 - Координаты точки A
pointB = 0, 0, 0.0 - Координаты точки B
Mass = 1 - Масса стержня, кг
Center = 0.5 - Отношение расстояния от точки A до центра масс к длине
Area = 0.01 - Площадь поперечного сечения, м²
E = 2e11 - Модуль упругости, Па

Параметры тела (MJ3D1)
mass = 1.0 - Масса тела, кг
moments = 1, 1, 1 - Главные моменты инерции, кг*м²

Датчики
V_RX, V_RY, V_RZ - датчики угловых скоростей вокруг осей X, Y, Z
X, Y, Z - датчики перемещений по осям X, Y, Z

Сплиттер
Point2DOFs1 - Распределяет степени свободы

end = 10 с - Время интегрирования

Схема тестирования:

К телу MJ3D1 через VWN3D приложена начальная угловая скорость w = 3 рад/с вокруг оси OP. Тело MJ3D1 соединено стержнем STERG2 (E = 2e11 Па, Area = 0.01 м²) длиной 1 м, второй конец которого закреплен. Стержень может только вращаться относительно точки закрепления. VWN3D задает ему начальное вращение. В результате тело MJ3D1 начинает вращаться вокруг оси, регистрируются перемещения и скорости датчиками X, Y, Z и V_RX, V_RY, V_RZ на конце стержня, в точке C.

Модуль линейной скорости точки C:

\[v = \omega \cdot r\]

где: \(v\) — модуль линейной скорости, м/с, \(\omega\) — модуль угловой скорости, рад/с, \(r\) — расстояние от оси вращения до точки, м.

\[v = 3 \cdot 1 = 3\ \text{м/с}\]

Результат:

На графике видно, что скорость точки C V_RY изменяется по гармоническому закону: начинаясь от значения –3, она проходит через ноль и достигает примерно 3, после чего цикл повторяется. Скорость V_RZ изменяется аналогично, но начинается с нуля и достигает значения около –3. Скорость V_RX остаётся равной нулю, то есть движение происходит строго вокруг оси X. Также на графике прослеживается, что колебания являются затухающими.

Координаты Z и Y также совершают гармонические колебания в диапазоне от –1 до +1 (для Y) и от 0 до –2 (для Z), при этом координата X не изменяется и равна нулю. Это подтверждает, что тело MJ3D1 совершает движение вокруг оси X. Амплитуда соответствует длине плеча — STERG2 (1 м), а VWN3D корректно задаёт начальную угловую скорость, которая переходит во вращение системы. Данный процесс является типичным примером колебательного движения (крутильного маятника).

Схема теста
../../../../_images/VWN3D.sch.png

Рисунок 1 - Схема теста

График результата теста
../../../../_images/VWN3D.Check.png

Рисунок 2 - VWN3D.Check (угловые скорости V_RX, V_RY, V_RZ и координаты X, Y, Z)