Объект: BoxFE

../../../../_images/logo_ru_no_text.png

Библиотека: Mechanics3D

Имя на уровне решателя: Mechanics3D.BoxFE

Аннотация: Инерционный однородный параллелепипед, работающий с объектом геометрической привязки (2 порта)

Обозначение: Инерционный однородный параллелепипед, работающий      с объектом геометрической привязки (2 порта)

Порты (степени свободы) компонента:

№

Обозначение порта

Тип

Наименование порта

1

Port1

MECH3D

3D механический порт, движение паралелепипеда

2

Port2

MECH3D

3D механический порт, движение точки, определяющей ось Z LSC элемента

Пользовательские параметры модели:

№

Параметр

Тип

Описание

Единица

Значение по умолч.

1

Depth

real

Глубина, вдоль локальной оси Oy, м

m

0.1

2

Image

string

Изображение [Box,Beam,Shape,No], -

Box

3

Image_color

string

Цвет изображение [red,green,blue1,white,yellow,lightblue,sandybrown,cyan1,red1,red4,gray], -

yellow

4

LCS

Локальная координатная система, м

m

[]

5

Mass

real

Масса, кг

kg

1.0

6

Shape

list

Произвольная форма объекта, -

7

Width

real

Ширина, вдоль локальной оси Ox, м

m

0.1

8

WorkVariables

string

Показывать рабочие переменные[All,Forces, Moments,Deformations,No], -

No

9

material

material

Свойства материала, Па; -; кг/м³

Pa

2e11, 0.3, 7800

10

pointD

pXYZ

Начальные координаты точки, определяющей первую главную плоскость инерции, м

m

1, 0, 0

Расчетные и измеряемые величины:

№

Параметр

Описание

Единица

1

V_Tx_LinearSpeed1

Tx-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

2

V_Ty_LinearSpeed1

Ty-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

3

V_Tz_LinearSpeed1

Tz-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

4

V_Rx_AngularSpeed1

Rx-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

5

V_Ry_AngularSpeed1

Ry-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

6

V_Rz_AngularSpeed1

Rz-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

7

ROUT_LinearSpeed1

Модуль вектора линейной скорости на порте;

m/s

8

S_Tx_Force1

Tx-составляющая силы на порте

N

9

S_Ty_Force1

Ty-составляющая силы на порте

N

10

S_Tz_Force1

Tz-составляющая силы на порте

N

11

S_Rx_Torque1

Rx-составляющая момента на порте

N*m

12

S_Ry_Torque1

Ry-составляющая момента на порте

N*m

13

S_Rz_Torque1

Rz-составляющая момента на порте

N*m

14

ROUT_Force1

Модуль вектора силы на порте

N

15

A_Tx_LinearAcceleration1

Tx-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

16

A_Ty_LinearAcceleration1

Ty-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

17

A_Tz_LinearAcceleration1

Tz-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

18

A_Rx_AngularAcceleration1

Rx-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

19

A_Ry_AngularAcceleration1

Ry-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

20

A_Rz_AngularAcceleration1

Rz-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

21

ROUT_LinearAcceleration1

Модуль вектора линейного ускорения на порте;

m/s**2

22

X_Tx_LinerMotion1

Tx-составляющая линейного перемещения на порте

m

23

X_Ty_LinerMotion1

Ty-составляющая линейного перемещения на порте

m

24

X_Tz_LinerMotion1

Tz-составляющая линейного перемещения на порте

m

25

X_Rx_AngularMotion1

Rx-составляющая углового перемещения на порте;

rad

26

X_Ry_AngularMotion1

Ry-составляющая углового перемещения на порте;

rad

27

X_Rz_AngularMotion1

Rz-составляющая углового перемещения на порте;

rad

28

ROUT_LinerMotion1

Модуль вектора линейного перемещения на порте ;

m

29

V_Tx_LinearSpeed2

Tx-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

30

V_Ty_LinearSpeed2

Ty-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

31

V_Tz_LinearSpeed2

Tz-составляющая линейной скорости на порте;

m/s

32

V_Rx_AngularSpeed2

Rx-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

33

V_Ry_AngularSpeed2

Ry-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

34

V_Rz_AngularSpeed2

Rz-составляющая угловой скорости на порте;

rad/s

35

ROUT_LinearSpeed2

Модуль вектора линейной скорости на порте;

m/s

36

S_Tx_Force2

Tx-составляющая силы на порте

N

37

S_Ty_Force2

Ty-составляющая силы на порте

N

38

S_Tz_Force2

Tz-составляющая силы на порте

N

39

S_Rx_Torque2

Rx-составляющая момента на порте

N*m

40

S_Ry_Torque2

Ry-составляющая момента на порте

N*m

41

S_Rz_Torque2

Rz-составляющая момента на порте

N*m

42

ROUT_Force2

Модуль вектора силы на порте

N

43

A_Tx_LinearAcceleration2

Tx-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

44

A_Ty_LinearAcceleration2

Ty-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

45

A_Tz_LinearAcceleration2

Tz-составляющая линейного ускорения на порте

m/s**2

46

A_Rx_AngularAcceleration2

Rx-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

47

A_Ry_AngularAcceleration2

Ry-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

48

A_Rz_AngularAcceleration2

Rz-составляющая углового ускорения на порте;

rad/s**2

49

ROUT_LinearAcceleration2

Модуль вектора линейного ускорения на порте;

m/s**2

50

X_Tx_LinerMotion2

Tx-составляющая линейного перемещения на порте

m

51

X_Ty_LinerMotion2

Ty-составляющая линейного перемещения на порте

m

52

X_Tz_LinerMotion2

Tz-составляющая линейного перемещения на порте

m

53

X_Rx_AngularMotion2

Rx-составляющая углового перемещения на порте;

rad

54

X_Ry_AngularMotion2

Ry-составляющая углового перемещения на порте;

rad

55

X_Rz_AngularMotion2

Rz-составляющая углового перемещения на порте;

rad

56

ROUT_LinerMotion2

Модуль вектора линейного перемещения на порте ;

m

Пример использования компонента

Модель инерционного однородного параллелепипеда с двумя портами (BoxFE)

Элемент BoxFE представляет собой физическое тело, моделирующее инерционный однородный параллелепипед, который работает с объектом геометрической привязки (2 порта). Это основной динамический элемент в схеме, обладающий массой, габаритными размерами и свойствами материала, на который действуют внешние силы.

Встречное движение падающего шара Ball1 и поднимающегося параллелепипеда BoxFE1 с моделированием контактного взаимодействия.

Начальные данные:

Параметры модели (BoxFE)
pointD = [0, 0, 0] - Начальные координаты точки, определяющей первую главную плоскость инерции.
Mass = 10.0 кг - Определяет инерционные свойства параллелепипеда.
Width = 1.0 м - Определяет размер вдоль локальной оси Ox.
Depth = 1.0 м - Определяет размер вдоль локальной оси Oy.
material = 2e11, 0.3, 7800 - Модуль Юнга, коэффициент Пуассона, плотность.
Image = Box - Задает визуальный образ объекта на схеме.
Image_color = yellow - Определяет цвет изображения.

Параметры контактного элемента (KN3EP)
pointA1 = 0, 0, 0.5
pointB1 = 0, 0, 0.5
pointC1 = 1, 0, 0.5
pointD1 = 1, 0, 0.6
Axles1 = 0.5, 0.5, 0.5 - Полуоси эллипсоида контакта
pointA2 = 0, 0, 1
pointB2 = 1, 1, 1
pointC2 = 1, 1, 1
pointD2 = 1, 1, 1
ForceModel = 1, 1e6 - Модель контактных сил с жесткостью 1e6

Ball1 (Падающий объект):
Инерционный однородный шар массой 1.0 кг и диаметром 1 м.
Прикреплен к виртуальной точке P3D1, расположенной на высоте 5 метров
(координаты [0.0, 0.0, 5.0]).
На объект действует сила тяжести FG1 = 9,8 Н.
Точка привязки задает только начальное положение, не ограничивая подвижность.

BoxFE1 (Основной объект):
Инерционный параллелепипед массой 10.0 кг, размерами 1x1 м.
Прикреплен к виртуальной точке P3D3 с координатами [1.0, -0.5, 0.0].
На объект действует внешняя сила FC = 10.0, направленная вверх по оси Z.
Объект также связан с точкой P3D2 ([0.0, -0.5, 0.0]).

end = 1 - Время интегрирования, с

Результат:

Шар Ball1 падает вниз с высоты 5 метров под действием силы тяжести, а параллелепипед BoxFE1 под действием силы FC = 10.0 движется вверх по оси Z. Оба объекта сближаются и вступают в контакт. Благодаря компоненту KN3EP1 в точке соприкосновения возникают силы отталкивания, которые препятствуют взаимному проникновению тел. Система моделирует динамическое взаимодействие: встречный удар, возможный отскок и дальнейшее движение тел с учетом контактных сил, силы тяжести и внешней нагрузки.

Формула для описания движения под действием постоянной силы:

\[F = m \cdot a\]

где: \(F\) — равнодействующая сила, \(m\) — масса тела, \(a\) — ускорение.

Для параллелепипеда:

\[a_z = \frac{F_C}{m} = \frac{10.0}{10.0} = 1.0\ \text{м/с}^2\]

Для шара:

\[a_z = -g = -9,8\ \text{м/с}^2 \quad \text{(под действием силы тяжести)}\]
Схема теста
../../../../_images/BoxFE.sch.png

Рисунок 1 - Схема теста

График результата теста
../../../../_images/BoxFE.Check.png

Рисунок 2 - BoxFE.Check

На графике представлено изменение координат X1 и X2 объекта BoxFE1 во времени. Красная кривая (BoxFE.X1) отражает движение вниз до момента контакта и последующий отскок, голубая кривая (BoxFE.X2) — плавное смещение, связанное с деформацией и взаимодействием. Характер кривых подтверждает наличие контактного взаимодействия и динамический отклик системы.